Cet animal virtuel est un minuscule compagnon qui vit au bout d'un cordon ou accroché au cartable, et qui réclame de l'attention tout au long de la journée. Touchez-le, parlez-lui : il répond avec plus de 100 expressions et réactions différentes. Nourrissez-le, jouez avec lui, et il vous fait peu à peu davantage confiance, ce qui débloque 5 jeux au fil du temps.
De petits voyants d'humeur montrent comment il se sent : les enfants apprennent à remarquer quand leur compagnon a faim ou est content, et à y répondre, une forme de responsabilité en douceur comme celle qu'apporte un vrai animal. Un jeu sans écran qui tient dans la poche, idéal pour les trajets en voiture, le cartable et les nuits chez les copains.
Points forts
- Plus de 100 réactions : il répond au toucher comme à la voix, chaque interaction est un peu différente.
- 5 jeux à débloquer : gagnés en prenant soin de l'animal, de quoi donner envie aux enfants d'y revenir.
- Voyants d'humeur : ils indiquent d'un coup d'œil s'il a faim ou s'il est content.
- À porter comme on veut : au cordon, clipsé à la ceinture ou suspendu à un sac comme un bijou de sac.
- À plusieurs, c'est mieux : deux animaux peuvent se rencontrer et jouer ensemble, un vrai plaisir entre frères et sœurs ou entre amis.
- Prêt à l'emploi : une pile AAA est fournie.
Contenu du colis
- 1 animal virtuel
- 1 cordon tour de cou
- 1 anneau mousqueton
- 1 pile AAA
- Guide de démarrage rapide
Caractéristiques
- Réactions : plus de 100, au toucher et à la voix
- Jeux : 5 à débloquer
- Façons de le porter : cordon, clip de ceinture, bijou de sac
- Âge recommandé : dès 5 ans
- Alimentation : 1 pile AAA (fournie)



Bon à savoir
Cet animal virtuel est conçu pour les enfants à partir de 5 ans. L'anneau mousqueton permet de l'accrocher facilement à la fermeture éclair d'un sac à dos ou à un passant de ceinture, et le guide de démarrage rapide accompagne les enfants pour le nourrir, jouer avec lui et débloquer leur premier jeu.



